|
تفاصيل الإصدار التعليمى:
الدرس الأول : Vray Renderer
مدة الدرس: 18 دقيقة
يتحدث هذه الدرس عن تشغيل الفيراي مع الـ 3DS Max 2008 و كذلك إستخدام الـ Vray Frame Buffer.
الدرس الثانى: Vray Light
مدة الدرس: 48 دقيقة
فى هذا الدرس نقدم شرح الخواص الأساسية للإضاءة في الفيراي
الدرس الثالث: Vray Shadow
مدة الدرس: 15 دقيقة
يتحدث هذا الدرس عن تعامل الـ Vray مع الـ Standard و الـ Photometric Light و ظل الـ Vray
الدرس الرابع: Dome Light & HDRI
مدة الدرس: 42 دقيقة
يتحدث هذا الدرس عن الإضاءة المحيطية و إستخدام الـ Image based Light فت تحسين توزيع الإضاءة
الدرس الخامس: Render Elments
مدة الدرس:16 دقيقة
يتحدث هذا الدرس عن إستخدام إمكانيات الـ Vray Render Element
الدرس السادس: Principals of GI
مدة الدرس: 56 دقيقة
هذا الدرس هو عرض تقديمي لشرح أساسيات و فكرة عمل الإضاءة العامة و الإضاءة غير المباشرة و طرق حسابها المختلفة و مميزات و عيوب كل نوع.
الدرس السابع: Indirect Illumination
مدة الدرس:27 دقيقة
يتحدث هذا الدرس عن تشغيل الإضاءة العامة و مميزاتها لتحسين جودة إخراج المشهد
الدرس الثامن: Quasi-Monte Carlo
مدة الدرس: 7 دقيقة
شرح خواص هذا النوع في عمل الإضاءة العامة و الإضاءة غير المباشرة
الدرس التاسع: Global Photon Map
مدة الدرس: 13دقيقة
شرح خواص هذا النوع في عمل الإضاءة العامة و الإضاءة غير المباشرة
الدرس العاشر: Light Cache
مدة الدرس: 13 دقيقة
شرح خواص هذا النوع في عمل الإضاءة العامة و الإضاءة غير المباشرة
الدرس الحادى عشر: Irradiance Map
مدة الدرس: 31 دقيقة
شرح خواص هذا النوع و هو يعتبر أهم أنواع حساب الإضاءة العامة
الدرس الثاني عشر: Vray Physical Camera
مدة الدرس:39 دقيقة
فى هذا الدرس الـ Vray Physical Camera و خواصها و كيف يمكن الإستفادة منها في تحسين إضاءة المشهد
الدرس الثالث عشر: Vray Sun & Vray Sky
مدة الدرس: 34 دقيقة
فى هذا الدرس سنتحدث عن ضبط الإضاءة الخارجية بإستخدام الـ Vray Sun و الـ Vray Sky
الدرس الرابع عشر: Application
مدة الدرس : ساعة و 22 دقيقة
هذا الدرس عبارة عم مثال تطبيقي فى مجال العمارة الداخلية و الديكور و نتحدث فى هذا المثال عن توزيع الإضاءة النهارية في أوقات مختلفة من اليوم و الإضاءة الصناعية.
|