|
|
|
|
 |
|
تعلم إخراج المناظير المعمارية الإحترافية هو الهدف الرئيسي لهذا المسار وهو ما يهم المهندسين المعمارين والعاملين بالإظهار المعماري الخارجي وهو مسار متخصص مدروس يصل بك لمرحلة الإحتراف الكامل لهذا المجال
|
|
عدد الساعات: 100 ساعة
عدد المستويات: 5 مستوي + مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادة ( Architecture Visualization )
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
تعلم إخراج أعمال الديكور و العمارة الداخلية و تصميم الأثاث هو الهدف الرئيسي لهذا المسار وهو ما يهم مهندسي العمارة الداخلية والتطبيقيين و متخصصي الديكور و الإظهار الداخلي وهو مسار متخصص مدروس يصل بك لمرحلة الإحتراف الكامل لهذا المجال
|
|
عدد الساعات: 100 ساعة
عدد المستويات: 5 مستوي + مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادة ( Architecture Visualization )
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
تعلم إخراج المناظير المعمارية الخارجية و إظهار أعمال العمارة الداخلية و الديكور و تصميم الأثاث هو الهدف الرئيسي لهذا المسار وهو مسار متخصص مدروس يصل بك لمرحلة الإحتراف الكامل لمجال الإظهار المعماري الخارجي والداخلي
|
|
عدد الساعات: 120 ساعة
عدد المستويات: 6 مستوي + مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادة ( Architecture Visualization ) |
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
هذا المسار يعتبر هو المسار الأساسي لتعلم إنتاج مشاهد فيديو ثلاثية الأبعاد كالأفلام أو إعلانات و ذلك من خلال تعلم إحتراف بناء الموقع وأساسيات تقنيات التحريك وإحتراف بناء الشخصيات المختلفة الواقعية والخيالية والكارتونية و تحريكها
|
|
عدد الساعات: 135 ساعة
عدد المستويات: 7 مستويات + 2 مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادات (Character Creation & Animation + 3D Max Basics )
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
هذا المسار يعتبر هو المسار المتقدم لتعلم إنتاج مشاهد فيديو ثلاثية الأبعاد كالأفلام أو إعلانات و ذلك من خلال تعلم إحتراف بناء الموقع و تقنيات التحريك و المؤثرات وإحتراف بناء الشخصيات المختلفة و تحريكها ويتميز هذا المسار بإحتراف تقنيات عمل تعبيرات الوجه و تحريك الشخصيات المعقدة
|
|
عدد الساعات: 202 ساعة
عدد المستويات: 10 مستويات + 3 مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادات
( 3D Max Basics + 3D Max Advanced + Advanced Character Creation & Animation )
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
هذا المسار يعتبر هو المسار الإحترافي لمجال تصميمات الجرافيك 2D مثل معالجة الصور وعمل تصميمات الدعاية و الإعلان وتصميم الشعارات وتصميم المواقع الإلكترونية والتصميمات الفنية .
|
|
عدد الساعات: 70 ساعة
عدد المستويات: 4 مستويات + مشروع
|
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
هذا المسار يعتبر هو المسار الأساسي لمجال إنتاج الإعلانات الفيديو و فواصل و شعارات القنوات و التترات واعمال الميديا
|
|
عدد الساعات: 117 ساعة
عدد المستويات: 7 مستويات + مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادة (3D Max Basics ) |
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
هذا المسار يعتبر هو المسار الإحترافي لمجال إنتاج الإعلانات الفيديو و فواصل و شعارات القنوات و التترات واعمال الميديا وصناعة الخدع السينمائية
|
|
عدد الساعات: 185 ساعة
عدد المستويات: 11 مستوي + مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادات
( ( 3D Max Basics + 3D Max Advanced
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
إحتراف إستخدام تقنيات الجرافيك المختلفة في أكثر من مجال و خاصة في إمكانيات إنتاج أعمال الوسائط المتعددة وخلال هذا المسار تتعلم معالجة الصور وعمل المشاهد ثلاثية الأبعاد و معالجة الفيديو و إنتاج ملفات تفاعلية الأجنحة و الذيول.
|
|
عدد الساعات: 160 ساعة
عدد المستويات: 10 مستويات + مشروع
|
الشهادات المعتمدة من Autodesk التى يتم الحصول عليها : (اضغط هنا )
يتم الحصول على شهادة (3DS Max Basics )
|
|
المزيد من التفاصيل |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|